其实液晶显示器关于标准屏和宽屏已经有过很长时间的讨论,到底谁好谁不好也是被网友门争论的很激烈。那今天小编就来讲一下自己的看法。
众所周知,液晶显示器都有固定的最佳分辨率,如果实际图像输出的分辨率与液晶最佳分辨率不符的话,那么就会出现各种显示偏差的问题。传统15寸液晶显示器和笔记本电脑的液晶显示屏的最佳分辨率大多遵循4:3比例,因此过去液晶用户对“显示偏差”这个概念并没有什么直观的认识。不过随着19寸宽屏显示器的不断普及,越来越多的用户开始感觉到“显示偏差”给日常应用带来的不便。
15寸液晶
其实早在17/19寸液晶普及的时候(最佳分辨率1280×1024),最佳分辨率问题就曾经给很多游戏玩家造成了困扰。很多采用4:3画面比例的游戏在17或19寸液晶上都会出现画面被拉伸或者出现无效黑边(即液晶屏幕上无法正常显示的黑色区域)的情况。不过随着越来越多游戏开始支持1280×1024分辨率,关于17/19寸液晶显示偏差的问题才逐渐得到淡化。
17寸液晶
与普通4:3比例的19寸液晶相比,目前19寸宽屏液晶的分辨率都是清一色的1440×900(16:10),19英寸宽屏所采用的16:10比例更接近人的肉眼所能看到的真实视觉比例,更符合人体工程学;其次,19寸宽屏液晶的分辨率达到了1440×900,因此在同一屏幕上能够并排显示的内容比分辨率为1280×1024的普通19寸液晶要多。可是宽屏现在也是遇到当时17/19寸同样的问题。现在普遍的4:3的比例显示的游戏画面在16:10的宽屏上都是被拉伸后才达到1440×900分辨率的,画面呈现失真状态,就因为如此,所以很多玩家提出看电影买宽屏,打游戏买普屏的口号。
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当然这虽然很有普遍性但却也有些过于极端。宽屏在游戏方面完全就如此之差?出了看片子宽屏就没有其他的优点了?小编带着那么多的疑问进行了一系列的测试想看一看宽屏到底是优是劣。
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